Sección Exclusiva reCenter aportada por Michael Chandler

 

 

 

Arma: Cuchillo de combate.

Cargador: No tiene.

Una daga cuchillo para defenderse. Es peligroso utilizarla ya que tan solo tiene efecto a cortas distancias contra el enemigo, eso sí, su hoja nunca se romperá. No es muy recomendable pero puede serte útil si necesitas conservar munición.

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

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Arma: Pistola M92F Custom.

Cargador: 15 balas.

Combinación: A, AA, AAA y BBA + Creador de munición.

  

La pistola estándar Beretta M92 para los miembros de S.T.A.R.S. Su poder no es muy alto, aumenta cuando se utiliza con balas reforzadas, su impulso de poder es mayor.

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

Arma: Escopeta.

Cargador: 7 cartuchos.

Combinación: AAB, B, BB y BBB + Creador de munición.

  

Una escopeta automática, sus disparos pueden cubrir una amplia gama. Esta versión puede utilizar cartuchos mejorados que aumentan su poder de ataque, pero el retroceso es mayor.

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

Arma: Revólver S&W M629C.

Cargador: 6 balas.

Combinación: CCC + Creador de munición.

Un revólver de calibre 44 hecho de acero inoxidable. Este arma puede acabar con muchos enemigos de un solo disparo.

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Arma: Lanzagranadas.

Cargador: Granadas que dispongas.

   Combinación: BC + Creador.

   Combinación: AC + Creador.

   Combinación: BC + Creador.

   Combinación: CC + Creador.

Un arma utilizada por la policía para detener los disturbios. Se pueden utilizar cuatro tipos de munición, cada uno de ellos son muy poderosos.

 

 

 


 

 

 

 

 

Arma: Lanzacohetes.

Cargador: Munición infinita.

Un portátil lanzador de cohetes militares. Es un arma poderosa que puede matar a casi todos los enemigos de un solo disparo. Puede almacenar hasta cuatro obuses de 66mm de NAPALM. Puede ser adquirido en mini-juego de los mercenarios.

 

 

 


 

 

 

 

 

Arma: Gatling Gun.

Cargador: Munición infinita.

Un arma pesada normalmente diseñada para helicópteros, esta versión se ha reducido para su uso personal. Se pueden disparar cientos de disparos por minuto. Esta versión se basa en una 7,62 mm Gatling Gun. Puedes adquirir la Gatling Gun en el mini-juego de los mercenarios.

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

Arma: Lanzaminas.

Cargador: 4 minas.

Combinación: Desconocida.

Un arma creada por Umbrella. Se puede disparar minas, su ejecución ocurre segundos más tarde de dispararlas. También se puede utilizar para colocar minas en las paredes como emboscada a los enemigos.

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

Arma: Rifle de asalto M4A1.

Cargador: 100% (munición en porcentaje).

Combinación: Desconocida.

Arma principal de Carlos Oliveira y de la U.B.C.S. El rifle de asalto puede disparar a velocidades extremas y es bastante buena a la hora de enfrentamientos múltiples contra enemigos. El único inconveniente es que la munición se agota muy rápido.

 

 

 


 

 

 

 

Arma: Pistola SIGPRO SP2009.

Cargador: Munición infinita.

Aunque sea de plástico es una pistola muy ligera. Usa munición de 9 mm parabellum mejorada. Es la pistola de Carlos Oliveira.

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

Arma: Pistola Eagle 6.0.

Cargador: 10 balas.

  

Una pistola hecha con una aleación de titanio. Esta arma es excelente para rápidos disparos de fuego y decenas de disparos, pero es tan débil como una pistola normal. Adquirir las piezas luchando contra un par de veces contra Némesis.

 

 

 


 

 

 

 

 

 

Arma: Escopeta Western Custom M37.

Cargador: 6 cartuchos.

  

Tiene la velocidad de disparo de una pistola. Las piezas se adquieren tras luchar un par de veces contra Némesis.