Sección Exclusiva reCenter aportada por ShinjiMikami (Staff)

Llaves

Las llaves importantes que encuentras en el juego.

 

 
NOMBRE: Llave Alcantarilla.
UBICACIÓN: Prisión de la comisaría.
DESCRIPCIÓN: Sólo es una varilla para destapar la alcantarilla.
 
 
 
NOMBRE: Llave Cabina.
UBICACIÓN: Parte trasera de la comisaría.
DESCRIPCIÓN: Permite entrar en la comisaría en el segundo escenario.
 
 
 
NOMBRE: Llave Caja de Armas.
UBICACIÓN: Antes de entrar a la fábrica, con la ayuda de la bengala.
DESCRIPCIÓN: Abre un closet en el laboratorio de William Birkin.
 
 
 
NOMBRE: Llave Comisaría (Corazón).
UBICACIÓN: Oficina de Marvin/Oficina del Jefe.
DESCRIPCIÓN: Abre una puerta cerca de la oficina principal.
 
 
 
NOMBRE: Llave Comisaría (Corazón Azul).
UBICACIÓN: Vestíbulo en la estatua.
DESCRIPCIÓN: Abre dos puertas cerradas en la comisaría.
 
 
 
NOMBRE: Llave Comisaría (Diamante).
UBICACIÓN: Comisaría en diferentes cuartos dependiendo del escenario.
DESCRIPCIÓN: Abre dos puertas cerradas en la comisaría.
 
 
 
NOMBRE: Llave Comisaría (Trébol).
UBICACIÓN: Cuarto del control de agua.
DESCRIPCIÓN: Abre tres puertas cerradas en la comisaría.
 
 
 
NOMBRE: Llave Especial.
UBICACIÓN: Cuerpo del zombie de Brad.
DESCRIPCIÓN: Abre el closet del cuarto oscuro.
 
 
 
NOMBRE: Llave Maestra.
UBICACIÓN: Cuerpo de Annette/Cuerpo de Ada.
DESCRIPCIÓN: Abre una habitación en el laboratorio/Activa el pasaje secreto para huir del laboratorio.
 
 
 
NOMBRE: Llave Plataforma.
UBICACIÓN: Tren de escape.
DESCRIPCIÓN: Abre la puerta para llegar a la batalla final con el Sr. X.
 
 
 
NOMBRE: Llave del Panel de Control.
UBICACIÓN: Dentro del tren/Cuarto de control.
DESCRIPCIÓN: Úsala en el panel afuera del tren.
 
 
 
NOMBRE: Llave de la Sala de Poder.
UBICACIÓN: Laboratorio de William Birkin.
DESCRIPCIÓN: Abre la sala de poder.
 
 
 
NOMBRE: Tarjeta Llave Azul.
UBICACIÓN: Te la Marvin la primera vez que lo encuentras/Al colocar las Joyas Rojas.
DESCRIPCIÓN: Al usarla en la PC del vestíbulo abre ciertas puertas.
 
 
 
NOMBRE: Tarjeta Llave Laboratorio
UBICACIÓN: Laboratorio de William Birkin.
DESCRIPCIÓN: Abre una puerta.
 
 
 
NOMBRE: Tarjeta Llave Roja.
UBICACIÓN: Sala de autopsias/Planta baja de la comisaría.
DESCRIPCIÓN: Abre la sala de armas.

 


 

Objetos habituales

Estos son los objetos que son requeridos en ciertas partes del juego.
 
 
 
 
NOMBRE: Cinta.
DESCRIPCIÓN: Úsala en una máquina de escribir para salvar tu partida.
 
 
 
NOMBRE: Caja de Fusibles.
UBICACIÓN: Congelador.
DESCRIPCIÓN: Úsala en la máquina cerca para cargarla.
 
 
 
NOMBRE: Contenedor Vacuna.
UBICACIÓN: Laboratorio de Vacunas.
DESCRIPCIÓN: Úsalo en la máquina de aquí para obtener la vacuna base.
 
 
 
NOMBRE: Película.
DESCRIPCIÓN: Debes llevarla al "Cuarto Oscuro" para revelarla.
 
 
 
NOMBRE: Joya Roja.
UBICACIÓN: Lo hallas en el cuarto trasero al de conferencia con la ayuda del Encendedor 
y el otro al resolver el acertijo de las tres estatuas.
DESCRIPCIÓN: Coloca las dos en unas estatuas donde encajan para revelar un Objeto oculto.
 
 
 
NOMBRE: Detonador.
UBICACIÓN: Cuarto de evidencias.
DESCRIPCIÓN: Combínalo con los explosivos para hacer una bomba.
 
 
 
NOMBRE: Vacuna (Diablo).
UBICACIÓN: La obtienes al usar la vacuna base en la máquina que William Birkin
Creo.
DESCRIPCIÓN: Es la vacuna para el G-Virus.
 
 
 
NOMBRE: Disco MO.
UBICACIÓN: Laboratorio de Vacunas.
DESCRIPCIÓN: Con el puedes abrir la puerta que te llevará a la batalla final del primer escenario.
 
 
 
NOMBRE: Encendedor.
UBICACIÓN: León lo tiene desde el principio y Claire lo encuentra en el cuarto De archivos ó en la sala 
de espera.
DESCRIPCIÓN: Puede ser usado para encender fuego en diversos lugares.
 
 
 
 
NOMBRE: Enchufe Alfil.
UBICACIÓN: Librería.
DESCRIPCIÓN: Úsalo para abrir una puerta.
 
 
 
NOMBRE: Enchufe Caballo.
UBICACIÓN: Torre del reloj.
DESCRIPCIÓN: Úsalo para abrir una puerta.
 
 
 
NOMBRE: Enchufe Rey.
UBICACIÓN: Cuarto de almacenamiento.
DESCRIPCIÓN: Úsalo para abrir una puerta.
 
 
 
NOMBRE: Enchufe Torre.
UBICACIÓN: Cuarto de interrogatorios.
DESCRIPCIÓN: Úsalo para abrir una puerta.
 
 
 
NOMBRE: Enchufe Unido N. y S.
UBICACIÓN: Área atrás del tren.
DESCRIPCIÓN: Con el otro enchufe puede restaurar la energía.
 
 
 
NOMBRE: Explosivos.
UBICACIÓN: Oficina de Marvin.
DESCRIPCIÓN: Úsala para abrirte paso a través de la pared destruida.
 
 
 
NOMBRE: Fusible Principal.
UBICACIÓN: La obtienes al cargar la caja de fusibles
DESCRIPCIÓN: Debes colocarlo en la máquina que te lo pide para poder acceder a Una nueva zona.
 
 
 
NOMBRE: Ganzúa.
UBICACIÓN: Claire lo tiene desde el principio.
DESCRIPCIÓN: Un "Clic" de Claire que usas para abrir cerraduras simples.
 
 
 
NOMBRE: Manivela Cuadrada.
UBICACIÓN: Cuarto de archivos, cuarto de colecciones del Jefe.
DESCRIPCIÓN: Con su ayuda puedes revelar unas escaleras secretas en la torre del reloj.
 
 
 
NOMBRE: Manivela Válvula.
UBICACIÓN: Oficina grande / Entrada trasera de la comisaría.
DESCRIPCIÓN: Puede usarse en varias partes.
 
 
 
NOMBRE: Medalla de Águila
UBICACIÓN: Cadáver del jefe del alcantarillado.
DESCRIPCIÓN: Puedes usarla en el panel junto a la cascada de la alcantarilla.
 
 
 
NOMBRE: Medalla de Lobo.
UBICACIÓN: Basurero en las alcantarillas / Cadáveres en la alcantarilla.
DESCRIPCIÓN: Puedes usarla en el panel junto a la cascada de la alcantarilla.
 
 
 
NOMBRE: Medalla Unicornio.
UBICACIÓN: Oficina de S.T.A.R.S. / Balcón del Vestíbulo.
DESCRIPCIÓN: Al ponerse en la estatua del vestíbulo revela una llave.
 
 
 
NOMBRE: Piedra Águila.
UBICACIÓN: Cuarto de interrogatorios.
DESCRIPCIÓN: Úsala en un retrato para abrir una puerta.
 
 
 
NOMBRE: Piedra Jaguar.
UBICACIÓN: Cuarto de almacenamiento.
DESCRIPCIÓN: Úsala en un retrato para abrir una puerta.
 
 
 
NOMBRE: Piedra Serpiente.
UBICACIÓN: Librería.
DESCRIPCIÓN: Úsala en un retrato para abrir una puerta.
 
 
 
 
NOMBRE: Piezas Escopeta.
UBICACIÓN: Fábrica.
DESCRIPCIÓN: Piezas para la Escopeta de León que al combinarse con esta forma 
la "Escopeta Personal".
 
 
 
 
NOMBRE: Piezas Mágnum.
UBICACIÓN: Closet del laboratorio de William Birkin.
DESCRIPCIÓN: Piezas para la Mágnum de León que al combinarse con esta forma 
la "Mágnum Personal".
 
 
 
 
NOMBRE: Piezas Pistola.
UBICACIÓN: En el cajón antes de entrar a la librería.
DESCRIPCIÓN: Piezas para la Pistola de León que al combinarse con esta forma la
"Pistola Personal".
 
 
 
NOMBRE: Rueda Dorada.
UBICACIÓN: Cuarto de retratos/Primer piso de la comisaría.
DESCRIPCIÓN: Úsalo para hacer funcionar la maquinaria en torre del reloj.
 
 
 
NOMBRE: Vacuna Base.
UBICACIÓN: La obtienes al colocar el contenedor de vacuna en la máquina del 
Laboratorio de vacunas.
DESCRIPCIÓN: Úsalo en la máquina del laboratorio de William Birkin para obtener
La vacuna.

 

 


 

Sistema Curativo

Aquí la explicación completa del sistema curativo del juego.

Objetos Importantes

 

 

NOMBRE: Spray 1 Auxilios.
DESCRIPCIÓN: Úsalo para restaurar tu salud al 100%.

 

NOMBRE: Hierba Verde.
DESCRIPCIÓN: Restaura tu salud al 20%.
 
 
 
NOMBRE: Hierba Azul.
DESCRIPCIÓN: Esta hierba se puede usar para curar el veneno.
 
 
 
NOMBRE: Hierba Roja.
DESCRIPCIÓN: Esta hierba puede ser combinada con la "Hierba Verde" para hacerla más poderosa.
 
 
 
Combinación de Hierbas
 
- Combina 1 hierba verde con una azul para hacer una mezcla que te recupere 
un 20% y además te cure el veneno.
 
- Combina 2 hierbas verdes con una azul para hacer una mezcla que te recupere 
un 50% y además te cure el veneno.
 
- Combina 2 hierbas verdes para hacer una mezcla que te recupere la salud un 50%.
 
- Combina 3 hierbas verdes para hacer una mezcla que te recupere la salud al 100%.
 
- Combina 1 hierba verde con una roja para hacer una mezcla que te recupere al 100%.
 
- Combina 1 hierba verde, una roja y una azul para hacer una mezcla que te recupere 
al 100% y además te cure el veneno.
 
Consejo: Almacena bien y guarda provisiones de hierbas si vas con varios huecos 
de espacio ocupado regresa al baúl mas cercado y da un par de vueltas hasta 
que estén todas en el baúl, después podrías arrepentirte.