|
· Trajes Extras
Para conseguir los
siguientes trajes nuevos para Jill y Chris deberás finalizar el juego
sin importancia del nivel de dificultad que elijas, hazlo una vez y
conseguirás el primer traje y si lo vuelves a hacer obtendrás el
segundo. Para usar los trajes deberás acceder al pasillo que hay justo
en la primera habitación donde encuentras el primer mapa en la estatua.
|
 |
 |
 |
|
|
|
|
 |
 |
 |
|
Sarah Connor para Jill Valentine |
Resident Evil 3 para Jill Valentine |
Moderno para
Chris Redfield |
|
 |
|
|
 |
|
Resident Evil CV para
Chris Redfield |
Para
utilizar los trajes anteriores tendrás que usar una llame que te dan
automáticamente cuando acabes por primera vez el juego, aquí la tienes
para que sepas reconocerla.

· Nivel Extra
Si acabas el
juego en cualquier dificultad con Chris o Jill podrás notar cómo cambia
el fondo del menú principal una vez que accedas tras finalizar el juego,
además tendrás disponible una nueva opción. Esa nueva opción se trata de
darte la posibilidad de elegir el nivel de dificultad a la hora
de jugar, es nuevo nivel es el Difícil ya que antes solo
disponíamos de Fácil y Normal.

· Modo "Survival"
Finalizar el juego solo
una vez, sin límite de tiempo, con Jill o Chris y guardar a sus dos
acompañantes para desbloquear el modo de supervivencia. En este
modo, los objetos no se encuentran fácilmente, las plantas y
municiones son más difíciles de encontrar además de que el modo
auto-disparo no funciona. Este es el modo oficialmente previsto para
RE, sin ayudas. No podrás utilizar armas de bonificación en este
modo. Cuando lo finalices no obtendrás absolutamente nada pero
estarás orgulloso de ser un gran jugador de RE, este modo es
altamente difícil.

· Modo "Enemigos
Invisibles"
Finalizar el modo de juego "Una vez más" en dificultad normal, sin
límite de tiempo, con el mismo personaje y salvar a sus dos
compañeros, para desbloquear el modo "Enemigos Invisibles".
Todos los enemigos serán transparentes en este modo, los automóviles
no funcionan. No se puede utilizar armas de bonificación en este
modo. Aunque los enemigos son invisibles, casi siempre reconoceremos
la manera de saber dónde están (las reflexiones sobre los suelos, en
los espejos, polvo, cuchillos, etc...) lo cual nos será de gran
ayuda para salir vivos de este duro modo de juego.
Si lo
completas en menos de cuatro horas, recibirás felicitaciones de
Shinji Mikami (desarrollador), y una galería de bocetos del
juego. Además, en caso de que lo hayas finalizado una segunda vez en
menos de cuatro horas, una nueva opción te aparecerá en el menú
principal que te permite ver la galería de imágenes cuando desees.

· Modo "Un Zombie Peligroso"
Finalizar el
modo de juego "Una vez más" en dificultad normal, con personales de
ningún tipo (traje) en menos de cinco horas, salvar a sus dos compañeros
para desbloquear este modo.
El zombie de
Forest Speyer te perseguirá durante todo el tiempo, no hace falta
acabar con él, así evitarás una pérdida de tiempo. Si os fijáis, él está
repleto de granadas, si disparas te irás al otro mundo. Aquí os dejo
algunas capturas del curioso modo.
· Obtener Pistola
40 S&W (SAMURAI EDGE)
Finaliza el modo de juego
"Una vez más" en dificultad normal y en menos de cinco horas. Esta
pistola de munición infinita es la que reemplaza a la normal que usan
Chris o Jill cuando comienzas una nueva partida. Es una simple evolución
de la beretta que usan nuestros dos protagonistas.

· Obtener Lanzamisiles
Finaliza el
modo de juego "Una vez más" en dificultad normal y en menos de tres
horas. Dispondréis de munición infinita cada vez que comencéis una nueva
partida. Este arma es muy parecida a la que lanza Brad en el helipuerto
para la lucha final contra el Tyrant.


|
Final 1 y 2 (Jill
Valentine sola) |
|
|
| Durante la lucha
contra Lisa no devuelvas el arma a Barry, y no saques de la
celda a Chris.
Han de morir, aún
así la Mansión no explotará y Tyrant sobrevivirá. También puedes
usar el arma de Barry contra Lisa pero éste se dejará morir
frente a Tyrant, no busques a Chris en su celda. Ellos morirán y
la casa explotará con Tyrant. |
| |
| Final 1 y 2 (Chris
Redfield solo) |
|
 |
Cuando Rebecca
esté gritando por los ataques de los Hunters, no ir en su
ayuda, tampoco rescatar de su celda a Jill. Han de morir,
pero no explosionará la Mansión y Tyrant sobrevivirá.

El segundo
final de Chris lo conseguirás si salvas a Rebecca de las
garras de los Hunter, aunque más tarde la chica se dejará
morir contra Tyrant. Tampoco ir a rescatar a Jill. Ellas
morirán y la casa explotará con Tyrant.
|
| |
| Final 1 (Jill
y Barry) |
|
 |
| Durante la lucha
contra Lisa no devuelvas el arma a Barry, y no saques de la
celda a Chris. Para que consigas verdaderamente este final
deberás salvar a Barry de la lucha final contra Tyrant de lo
contrario no lo conseguirás. |
| |
| Final 1 (Chris
y Rebecca) |
|
 |
|
Cuando Rebecca
esté gritando, defiéndela de los Hunters. No vayas en busca
de Jill a su celda para que muera y por último salva a
Rebecca de la lucha final contra Tyrant de lo contrario no
lo conseguirás.
|
| |
| Final 1, 2, 3
y 4 (Chris y Jill) |
|
 |
Si juegas con
Jill, durante la lucha
contra Lisa no devuelvas el arma a Barry para que muera. Saca de
la celda a Chris y de esta manera no habrá explosión en la
Mansión ni tampoco lucha contra el Tyrant.
Dale el arma a
Barry contra Lisa ya que si no muerte aquí, podrá hacerlo
contra Tyrant. Saca de la celda a Chris y en esta ocasión la
Mansión explotará.
Si juegas con
Chris, cuando Rebecca guite por los ataques de los Hunters
no vayas en su búsqueda, déjala morir. Ve en busca de salvar
a Jill de la celda y de esta manera la Mansión no explotará.
También
puedes salvar a Rebecca contra los Hunters aunque muera
después en la lucha final contra Tyrant. Saca a Jill de la
celda y en esta ocasión la Mansión explotará.
|
| |
| Final 1 (Chris,
Jill y Barry) |
|
 |
|
Si juegas con
Jill, en la lucha contra Lisa dale el arma a Barry para que
pueda sobrevivir. Saca a Chris de la celda y salva a Barry
de Tyrant en la lucha final.
|
| |
| Final 1 (Chris,
Jill y Rebecca) |
|
 |
|
Si juegas con
Chris, cuando Rebecca esté en peligro de los Hunters,
sálvala y así podrá sobrevivir. Saca a Jill de la celda y
protege a Rebecca de Tyrant en la lucha final.
|
| |
|